Üç boyutlu oyunlar söz konusu olduğunda, biz insanlar onları yönlendirmekte oldukça iyiyiz. Ancak ekstra bir boyut eklendiğinde işler karmaşık hale gelir. Geliştirici Mashpoe tarafından hazırlanan yeni Minecraft modu 4D Miner’ın temel fikri budur. Fare tekerleğini kaydırdığınızda, daha büyük bir 4 boyutlu dünyanın “kesiti” döner ve kendi içinde şekil değiştirir.
1. Overworld
Overworld, Minecraft’taki ana dünyadır. Oyuncular ilk olarak burada doğar, evlerini inşa eder ve keşfetmeye başlar. Farklı biyomlara, kaynaklara ve yaratıklara ev sahipliği yapan birçok çeşitli çevre içerir. Ayrıca portallar aracılığıyla Nether ve End gibi diğer boyutlara bağlanır.
Overworld’ün önemli özelliklerinden biri hava durumudur. Hava yağmurlu veya karlı olabilir ve gökyüzünün ışık seviyesini etkiler, yanan varlıkları söndürür ve bulutlar oluşturur. Oyuncular belirli eşyaları üreterek veya bazı yapıları kullanarak Overworld’deki hava durumunu değiştirebilir.
Overworld’ün dikkat çeken başka bir özelliği ise yapı oluşumlarıdır. Bunlar oyuna yeni zorluklar ve ödüller ekleyen doğal yapılar ve arazi şekilleri oluşturur. Bunlar arasında maden galerileri, tapınaklar, zindanlar ve köyler bulunur. Her biri farklı engeller sunarak stratejik oynanışı ve kaynak yönetimini teşvik eder.
Ayrıca Overworld birçok farklı yaratığa ev sahipliği yapar. Bu yaratıklar tehlike seviyelerine ve oyuncularla etkileşim yeteneklerine göre değişir. Bazı yaratıkların portallar aracılığıyla Overworld ile Nether gibi diğer boyutlar arasında geçiş yapması mümkündür. Ancak çoğu yaratık yalnızca Overworld’de ortaya çıkar.
Overworld’ün manzarası son derece geniştir ve içinde gezinmek bazen kafa karıştırıcı olabilir. Bu yüzden deneyimli oyuncular genellikle X, Y ve Z koordinatlarını kaydeder. Bu koordinatlar bir pusula gibi çalışarak oyuncuların mağaralarda veya zindanlarda kaybolmasını önler. Teknik olarak Overworld’de seyahat edilebilecek bir sınır olsa da, bu dünya oyunu deneyimlemek ve zengin tarihini öğrenmek için harika bir yerdir.
2. Nether
Nether, Overworld’ün altında bulunan ayrı bir boyuttur ve bir portal aracılığıyla erişilir. Nether; lavlar, magma küpleri ve zombileşmiş piglinlerin hakim olduğu tehlikeli ve düşmanca bir bölgedir. Ayrıca oyuncuları kendi Nether portallarına ışınlayabilen ve ardından onları öldürebilen ghast yaratıklarını da içerir.
Nether’in yüzeyi çoğunlukla bedrock taşından oluşur. Ancak yaklaşık 5 katmanlı sert bir tavan, oyuncuların Overworld’de olduğu gibi dünyanın dışına düşmesini engelleyen sağlam bir bariyer oluşturur. Bu bariyer kazma ile kırılabilir, ancak oyuncu yine de içinden geçemez veya Nether portalı olmadan Overworld’e geri dönemez.
Nether portalları; portal bloklarından oluşan bir çerçevenin, Overworld veya Nether’de ateş bulunan sağlam bir bloğun yanına yerleştirilmesi ve ardından ateşlenmesiyle yapılabilir. Portal; çakmak ve çelik, ateş yükü, ateş topu veya küçük ateş topu etkisi, yıldırım çarpması ya da yanıcı bloklara yayılan doğal ateş ile etkinleştirilebilir. Çerçeveye yerleştirilen son ateş bloğu portalı aktif hale getirir. Nether portalları Overworld ve Nether’de yapılabilir, ancak End veya özel boyutlarda oluşturulamaz.
Nether’de konumlar ve mesafeler 1:8 oranında küçültülür. Bu, Nether’de yatay olarak bir blok hareket etmenin Overworld’de sekiz blok yol almak anlamına geldiği anlamına gelir. Bu durum Nether’i, en deneyimli oyuncular için bile tehlikeli bir seyahat alanı yapar. Ayrıca Nether oldukça düşmanca bir ortamdır ve oyuncu pasif bir blaze veya düşman yaratıklardan zarar görmeyi engelleyen Enderman’ın ender gözleriyle korunmuyorsa sağlığı hızla azalır.






